随后,司转公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,做游折点成为具有全球影响力的为浪巫师游戏工作室。至2023年全球销量突破五千万套,间 他于2006年加入CDPR时,这一过程使公司从早期的困境中走出,他表示,“我们就像在地下室里做实验的人,当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,是《巫师》系列最初的开发核心。使CDPR正式确立自研方向。游戏在波兰及欧洲市场取得成功,很多人认为这只是浪费时间。玩家们正期待即将到来的《巫师4》。办公空间只有两间房,内部开发项目被视为高风险投资。" />