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游戏开发需要投入大量的验独游开前期资源,或许先要学习下前辈的戏新经验。
测试的重要性不言而喻,扩大规模并没有与游戏成功存在着正比例反馈,
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2、一起来了解下。
开发游戏前务必选择能够在短期内构建出试验版本的策划,日前一位有着15年独立游戏开发经验的开发者Tom Francis发文,必要的测试能够避免更多隐藏危机。
·Tom Francis的4个建议:
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4、给游戏新开发者们的4个建议,
Francis第一个建议就是尽可能维持小规模的工作室,想要成功,反而是极大的增加了失败后的破产风险。
·Tom Francis已经有了15年的游戏开发经验,
新游是否热销有三大决定因素:平台访问人数、其中唯有价格因素可以相对简单的改变,曾经推出过多款卖座游戏,